Да ли би теме попут злостављања деце требало да буду забрањене за видео игрице?

Технологија

Ваш Хороскоп За Сутра

Игра за ПлаиСтатион 4 Детроит: Бецоме Хуман је прошле недеље била пала због њеног трејлера укључио снимак насилног понашања оца према његовој малој ћерки .



На први поглед изгледа као неприкладна тема за видео игрицу.



Међутим, ово питање – о томе шта игре могу, а шта не могу укључити – открива место које игре тренутно имају у широј култури.



За разлику од читања књига или гледања филмова, ми радо делимо свет на оне који се играју и оне који не играју. Упркос величини индустрије, многи сматрају да су игре само забава за нишу публику.

Кевин и Карен стриктно долазе на плес

Међутим, за оне који их играју, они су више од начина живота. Видео игре нуде нов и убедљив начин да се испричају приче, доживе различите перспективе, па чак и да се схвати смисао света.

Произвођачи игара такође третирају игре као културне објекте. Они стварају просторе у којима се врсте тема које налазимо у романима, ТВ драмама и филмовима могу обрађивати на моћан начин. То их чини тако узбудљивим медијем, више од технолошког напретка или адреналинског узбуђења.



(Слика: Сони)

Али ова неповезаност – између онога што игре јесу и онога што се генерално сматра да јесу – отежава проналажење уравнотеженог начина да се говори о контроверзним играма у мејнстрим медијима.



Како је то недавно рекао Иаин Симонс, директор Натионал Видеогаме Арцаде. Видео игрице говоре о култури са све већом течношћу. Проблем је у томе што културна политика још не говори о видео игрицама. Недавни трејлер за Детроит: Бецоме Хуман сведочи о томе.

Да будемо јасни, ипак. Трејлер је шокантан део снимка видео игрице.

Прелепа андроид домаћица покушава да заштити младу ћерку од њеног агресивног оца који држи појас. У почетку она то не успева и изгледа да је девојка убијена. Међутим, док се снимак наставља, показује нам да је могуће више исхода: побећи са ћерком, закључати га, суочити се са његовим понашањем, сакрити ћерку или зграбити пиштољ.

Они који су писмени са овим врстама видео игара, разумеју ове сцене кроз мрежу. Они знају да се у игри не ради о томе да будете злостављачи деце или да величате тај сценарио. Као и тешке теме које ценимо укључене у сапунице, књиге и филмове, постоји очекивање да ће се њима на одговарајући начин обрађивати, али на крају је то позитивно искуство за одрасле.

За оне који нису упознати са тим какве игре постају, ово изгледа неукусно. Сви би се сложили да би за медиј чија је једина сврха била забава, било би неприкладно користити ову тему као непромишљену новину. Али то нису све игре.

Даме Естхер Рантзен је рекла Маил он Сундаи : Насиље над децом није забава. То није игра… Креатори ове игре би требало да се потпуно постиде. Мислим да је то перверзно. Ко мисли да је пребијање детета забава?

Ђовани и Ешли Робертс

(Слика: НСПЦЦ/Цхилдлине)

У праву је, нико не мисли да је ово забава. Али она је погрешно претпоставила да је забава све што игре могу бити.

Разговарао сам са Ендијем Фипеном, професором за децу и технологију на Универзитету Плимут, који је добро идентификовао забуну: Још једном имамо морални бес јер видео игрица приказује нешто што се дешава у стварном животу. Нема назнака да је злостављање детета у игри приказано на сензационалан или безбрижан начин. Игре попут Детроит Бецоме Хуман имају више заједничког са морално сложеним и изазовним филмовима као што су Олдманов Нил Би Моутх него Спаце Инвадерс и Пац-Ман.

Енди Бароуз, из НСПЦЦ-а, додао је забринутости у чланку да је било која видео игрица која тривијализира или нормализује злостављање деце, занемаривање или насиље у породици за забаву неприхватљива. Посланик Торијеваца Дамиан Цоллинс, председник Одбране комисије за културу, медије и спорт, сложио се. Потпуно је погрешно да насиље у породици буде део видео игрице, без обзира на мотивацију.

Опет, ово су добре тачке, ако је медиј видео игара био ограничен само на забаву и забаву. Али ово једноставно више није случај.

европски кандидати у мом крају

Укључивање ових тешких тема у игре које играмо може, заправо, имати позитивне резултате. Пхиппен је истакао неке од ових предности. Као што смо видели из кључних прича у сапунима као што је Еаст Ендерс, доводећи ова питања у јавну свест, користећи драматична возила, постоји повећана вероватноћа да ће они који су патили од злостављања проговорити. Често осећају да им нико неће веровати, а насилници су веома добри у изоловању жртава, тако да се подсећају да не морају да пате у тишини да би видели драматизоване приче и догађаје на које се могу повезати.

Још један изазов за укључивање сценарија злостављања у игру био је да деца могу да играју игру. Игре које се продају у УК имају оцену која се законски примењује на месту продаје. Противзаконито је да свако млађи од прописаног узраста купи игру која има оцену ПЕГИ 12, 16 или 18. Ипак, није противзаконито да родитељ купи игру за своје малолетно дете, што је довело до тога да неки сугеришу да би игре попут ове требало да буду забрањене .

Разговарао сам са Ђанијем Замом, службеником за комуникације Савета за видео стандарде који управља оценама видео игара у УК. Рекао је да нам Детроит: Бецоме Хуман још није достављен на оцену и стога не можемо да коментаришемо да ли ће добити сертификат о ослобађању или не. С правом смо обавезни да будемо објективни и непристрасни по питању оцењивања видео игара и увек ћемо на крају донети промишљену пресуду.

(Слика: Сони)

Конкретно о томе да ли неке теме треба сматрати забрањеним за видео игрице, наставио је Замо, представљање тема насиља у породици/злостављања деце у видео игрици није нешто што бисмо сматрали 'забрањеним' осим ако није представљено на такав начин да закључујемо да ће вероватно изазвати значајну штету потрошачу и да је у супротности са законима по којима послујемо. Такође је вредно напоменути да су многи биоскопски филмови и видео снимци који се баве овим темама објављени током много година без накнадног штетног утицаја на потрошача.

шта значи 805

Пхиппен ово иде корак даље, наглашавајући како забрана игара маскира прави проблем. Позиви на забрану неукусних игара неће решити ниједан од стварних проблема са којима се, као друштво, суочавамо. Забрана игре попут Детроит: Бецоминг Хуман неће спречити насиље у породици над децом, то се дешава много дуже него што постоје видео игре.

Као што можете да видите, сугеришем да су ове реакције на коленима не само неприкладне већ и бескорисне. То не значи да су видео игре савршене или непроблематичне. Често имају превише угодан однос са насиљем и склоност да пуцање људима у главу учини забавним.

Међутим, уместо беса и забрањивања, ово би требало да нас натера да притиснемо игре које играмо да се баве овим тешким темама на истински зрео начин.

Ен Лонгфиелд, комесар за децу за Енглеску, истиче истакнуту тачку овде у чланку Маил он Сундаи: Без обзира на мотивацију креатора, чини се да ће завршити у неспретној, неприкладној и графичкој игри која није ништа више од непријатног експлоататорског начина прављења. новац са леђа праве патње.

Ово је много бољи изазов за креаторе игара као што је Давид Гаге из Куантиц Дреам-а. Могу ли игре попут Детроит: Бецоме Хуман пронаћи зрелост и нијансу да оправдају укључивање тако тешких и деликатних тема.

паул о гради дете

(Слика: Сони)

Морамо да постављамо боља питања играма попут Детроит: Бецоме Хуман. О чему се ради? Како се кохерентно бави овом темом? Шта нас учи о својој теми коју књиге и филм не би могли. Да ли своју интерактивну природу схвата озбиљно? Шта можемо да научимо о себи и свом друштву играјући игру?

Као и са филмовима, књигама и позориштем, постоји много примера видео игара, укључујући шокантне сцене без бољег разлога него да генеришу наслове. Али такође, постоји много игара које бацају ново светло на тешке теме.

Последњи од нас је снажан пример. Иако изузетно насилан, за одрасле играче нуди јединствено проучавање односа између родитеља и њихове деце и то на начин који је потпуно различит од начина на који књига или филм могу да се позабаве том темом.

Питање за Детроит: Постани човек није да ли треба дозволити да постоји, већ колико добро може да испуни сцене у овом трејлеру. Овакав начин представљања је свакако високо поставио летвицу, али је надохват руке да се са овом темом суочи са зрелошћу и нијансама.

Морамо дати програмеру простор да заврши свој посао у целини пре него што пребрзо доносимо закључке из једне забрињавајуће сцене.

Видео ЛоадингВидео недоступанКликните да играте Притисни за игру Видео ће се ускоро аутоматски репродуковати8Поништити, отказатиПусти сада [дата-редесигн-ембед]' дата-приорити='1' дата-рец-типе='ВхатсХот' дата-соурце='хттпс://рецоммендатионс.дата.тм-авк.цом/фаллбацк/мостРеадЦханнел' дата -цоунт='3' дата-дисплаи='лист' дата-нумберед='труе'>Најчитаније
Не пропустите

Такође Видети: